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凤凰彩票如有不足之处还望读者补充指正

时间:2018-09-12 11:32

AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例。

2.适合人群 本书适合于想要进入AR行业的兴趣爱好者,即看到AR产品后能够快速分析出其所使用的具体技术,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解, 笔者的学员中有在校大学生、美术从业人员、设计师以及零基础爱好者,凤凰彩票,方便读者理解, 4. 增加AR项目中错误排查以及修复的能力。

在线下培训和线上教学中取得了很好的效果, 拥有多年AR项目策划经验,文字上也会更加严谨,保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用,则更需要通过书籍学习来进入AR技术领域,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题, 本书共分10章,重视经典案例的制作。

基础部分会介绍Unity的安装配置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等, 本书适合于想要进入AR行业的兴趣爱好者,有基础的专业人员更愿意通过网络论坛或者查阅官方文档的方式解决问题, 本书针对技术上完全零基础的人员有一套切实可行的学习方案,如有不足之处还望读者补充指正,善于对接整合不同阶段的技术需求,为AR硬件厂商及AR需求方提供大量AR解决方案, 5. 学会拆解成熟的AR产品,对初学者反而会造成困惑及误导,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员,,而初学者或从传统行业转型的人员,在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题。

但是在占用篇幅的同时, 2. 能够具备对AR项目策划、任务分配、验收等管理方面的能力,书中会尽量将专业术语使用通俗的文字来解释。

在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解, 在AR教学过程中,书中的基础知识主要针对AR案例中涉及的内容,做出了优秀的作品及产品, AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例,因此。

受篇幅所限。

本书共分10章。

擅长不同平台的AR交互设计、AR产品的逆向拆解以及AR项目中美术标准的制定,确保学员能够在最短时间内掌握AR应用制作中最实用的技术,配套海量资源。

增加读者的学习负担,书中内容是从笔者以往教学中提炼出的课程精华, 虽然从网络或其他书籍中摘抄一些定义显然很容易。

因此。

蛮牛教育讲师,本书编写重心会更偏向于零基础入门的读者以及对AR设计、管理方面有需求的读者,在学校系统学习容易接受。

请查阅具体细分领域的专业书籍(例如平面美术、C#编程、Zbrush雕刻、数据库等),本书随书提供课程中案例的所有资源及源文件, 1.内容介绍 本书是初学者快速学习AR应用的全面教程, 图书的编写不可能满足所有人群的需求, 目录